# 自身條件 Self Condition
# 適用於: attackComboSlot, attackSkillSlot, buyAuto, doCommand, equipAuto, monsterSkill, partySkill, useSelf_item, useSelf_skill
# 所有數字條件均可使用 大於 [>] 小於 [<] 等於 [= 或 直接輸入數字]
#	hp
#   	HP 範圍 實際血量 或 百分比 例如:hp < 50% 或 hp < 5000
#	sp
#   	SP 範圍 實際血量 或 百分比 例如:sp < 50% 或 sp < 5000
#	homunculus_hp
#   	人工生命體 HP 範圍
#	homunculus_sp
#   	人工生命體 SP 範圍
#	homunculus_dead
#   	人工生命體死亡時 〔1 = 死亡時觸發〕
#	mercenary_hp
#		傭兵 HP 範圍
# 	mercenary_sp
#		傭兵 SP 範圍
# 	mercenary_whenStatusActive
#		當傭兵「在」這個狀態時
# 	mercenary_whenStatusInactive
#	當傭兵「不在」這個狀態時
#	onAction
#   	當 AI 為 ... 時 〔請參考指令 ai print〕
#	whenStatusActive
#   	當人物「在」這個狀態時
#	whenStatusInactive
#   	當人物「不在」這個狀態時
#   whenFollowing
#   	當跟隨時 〔主人名稱〕
#	spirit
#   	氣彈數範圍 〔適用於所有可疊狀態球 包括 槍手錢幣, 修羅系氣彈, 影朧符咒〕
#	amuletType
#		影朧符咒屬性 〔水/地/火/風〕〔非影朧請留空〕
#	aggressives
#   	被魔物圍攻的隻數
#	partyAggressives
#		隊友被魔物圍攻的隻數
#   monsters
#   	限定針對哪些魔物使用
#   notMonsters
#   	限定不對哪些魔物使用
#	monstersCount
#		視野來魔物數量 〔不包含notMonsters設置之魔物〕
#	defendMonsters
#		限定被哪些怪物攻擊時使用
#   stopWhenHit
#   	被攻擊時是否停止使用
#	whenGround
#		當人物站在這個範圍技能時
#	whenNotGround
#		當人物不是站在這個範圍技能時
#	inLockOnly
#   	是否只在鎖定地圖使用
#	notWhileSitting
#   	是否不在坐下時使用
#	notInTown
#   	是否不在城鎮中使用
#	timeout
#   	每次使用的間隔時間（秒）
#	 	假設此項設定30秒，那麼從施放開始30秒內都不會再施放
#   inMap
#   	僅在此地圖上使用 英文地圖名稱
#	inCart
#		當手推車內有某項物品，大於或小於某數量時 〔inCart 枯樹枝 < 10〕
#	inInventory
#   	當身上有某項物品，大於或小於某數量時 〔inInventory 枯樹枝 < 10〕
#	zeny
#		身上zeny量
#	whenEquipped
#		當人物裝備了這裝備時
#	whenNotEquipped
#		當人物沒有裝備了這裝備時
#	devotees
#		當犧牲技能連結達到這數字時
#	disabled
#   	是否停用本區塊 〔1 = 停用〕
#	manualAI
#   	是否只在 AI 為 manual 手動模式時使用
# }